Recordemos las reglas del juego:
Cada mes se publicará en freakARQ una imagen o una descripción de un espacio perteneciente a una película, cómic, obra literaria o proyecto “real”, que sea o represente ser un espacio ficticio. Los lectores pondrán intentar adivinar, mediante los comentarios, a qué espacio pertenece, y no sólo al medio en que aparece. Por ejemplo, no valdría decir simplemente …
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15 ago 2010 # 8:00 # adivina # 5 Comments[adivina] 22
15 jul 2010 # 7:00 # adivina # 18 CommentsRecordemos las reglas del juego:
Cada mes se publicará en freakARQ una imagen o una descripción de un espacio perteneciente a una película, cómic u obra literaria, que sea o represente ser un espacio ficticio. Los lectores pondrán intentar adivinar, mediante los comentarios, a qué espacio pertenece, y no sólo al medio en que aparece. Por ejemplo, no valdría decir simplemente “a Blade …
[Adivina] 21
16 jun 2010 # 8:00 # adivina # 7 CommentsRecordemos las reglas del juego:
Cada mes se publicará en freakARQ una imagen o una descripción de un espacio perteneciente a una película, cómic u obra literaria, que sea o represente ser un espacio ficticio. Los lectores pondrán intentar adivinar, mediante los comentarios, a qué espacio pertenece, y no sólo al medio en que aparece. Por ejemplo, no valdría decir simplemente “a Blade …
[Adivina] 20
14 may 2010 # 7:00 # adivina # 7 CommentsRecordemos las reglas del juego:
Cada mes se publicará en freakARQ una imagen o una descripción de un espacio perteneciente a una película, cómic u obra literaria, que sea o represente ser un espacio ficticio. Los lectores pondrán intentar adivinar, mediante los comentarios, a qué espacio pertenece, y no sólo al medio …
[Adivina] 19
15 abr 2010 # 7:00 # adivina # 6 CommentsRecordemos las reglas del juego:
Cada mes se publicará en freakARQ una imagen o una descripción de un espacio perteneciente a una película, cómic u obra literaria, que sea o represente ser un espacio ficticio. Los lectores pondrán intentar adivinar, mediante los comentarios, a qué espacio pertenece, y no sólo al medio en que aparece. Por ejemplo, no …





